Почему Хуаэрсяосяоле теряет очки? ——Анализ механизма списания очков, который в последнее время горячо обсуждают игроки
В последнее время казуальная игра «Hua'er Xiaoxiaole» вызвала широкие дискуссии среди игроков из-за механизма вычета очков, а популярность связанных с ней тем на социальных платформах продолжает расти. В этой статье будут объединены актуальные данные со всей сети за последние 10 дней, чтобы проанализировать логику дизайна, лежащую в основе правил снижения очков в игре, и разобраться в основных спорных моментах, о которых сообщили игроки.
1. Статистика популярности в сети (за последние 10 дней)
платформа | Количество связанных тем | Наибольшее количество обсуждений в день | Ключевые слова ТОП3 |
---|---|---|---|
Вейбо | 286 000 | 42 000 | Правила вычета очков/уровень сложности/ограничения по выносливости |
Тик Ток | 163 000 | 28 000 | Отзыв об ошибке/подсчет баллов/потребление реквизита |
ТапТап | 52 000 | 11 000 | Корректировка алгоритма/план компенсации/навыки прохождения уровня |
2. Анализ сценариев списания основных баллов
Согласно официальным объявлениям и фактическому тестированию игроков, списание очков в текущей версии происходит в основном в следующих ситуациях:
Категории списания баллов | Конкретная производительность | Диапазон вычета баллов |
---|---|---|
штрафное время | Одношаговая операция занимает более 10 секунд. | За каждую секунду дополнительного времени снимаются 5 очков. |
Комбо прервано | Интервал непрерывного устранения> 3 секунды | Сбросить множитель комбо |
Злоупотребление реквизитом | Используйте >3 вспомогательных реквизита в одной игре. | Итоговый счет × 0,7 |
3. Фокус разногласий среди игроков
1.Штрафное время слишком строгое.: Пожилые игроки сообщали, что 10-секундное ограничение на операции привело к возникновению порочного круга: «чем больше вы нервничаете, тем больше вы делаете ошибок». Тему Weibo #花儿小小乐老人 уговорили бросить курить# прочитали 12 миллионов раз.
2.Подсчет баллов непрозрачен: Сравнительные видеоролики, записанные несколькими игроками, показывают, что разница в баллах за одну и ту же операцию в разные периоды времени достигает 15%-20%. Официальное объяснение — «система динамической регулировки сложности».
3.Изменения в новой версии не анонсированы: После обновления от 12 июля базовый балл некоторых уровней был скорректирован с 1000 до 800 баллов, что вызвало волну 3,2-звездочных негативных отзывов на платформе TapTap.
4. Ответ команды разработчиков
Директор по планированию игры Ли Мин сказал в прямом эфире 18 июля: «Механизм снижения очков разработан, чтобы сделать игру сложной и будет оптимизирован в ближайшем будущем: ① Добавить подсказки обратного отсчета операций. ② Объявить подробную формулу расчета очков. ③ Запустить классический режим без наказания».
5. Решения, предложенные игроками
Тип предложения | конкретный план | ставка поддержки |
---|---|---|
Оптимизация механизма | Установите временные ограничения по возрастным группам | 78,6% |
Компенсационный план | Верните 20% недавно списанных баллов | 65,2% |
Новый режим | Установить специальную зону для тренировок без списания баллов. | 89,3% |
В настоящее время официальный канал «Hua'er Xiaoxiaole» открыт для сбора мнений, и ожидается, что в начале августа будет выпущено крупное обновление. Игрокам рекомендуется своевременно создавать резервные копии своих игровых данных и обращать внимание на объявления на официальном сайте для получения последней информации о корректировках.
Проверьте детали
Проверьте детали